home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Reverse Code Engineering RCE CD +sandman 2000 / ReverseCodeEngineeringRceCdsandman2000.iso / RCE / Ebooks / Thinking in Java / c03 / MathOps.java < prev    next >
Encoding:
Java Source  |  2000-05-25  |  3.7 KB  |  97 lines

  1. //: MathOps.java
  2. //////////////////////////////////////////////////
  3. // Copyright (c) Bruce Eckel, 1998
  4. // Source code file from the book "Thinking in Java"
  5. // All rights reserved EXCEPT as allowed by the
  6. // following statements: You can freely use this file
  7. // for your own work (personal or commercial),
  8. // including modifications and distribution in
  9. // executable form only. Permission is granted to use
  10. // this file in classroom situations, including its
  11. // use in presentation materials, as long as the book
  12. // "Thinking in Java" is cited as the source. 
  13. // Except in classroom situations, you cannot copy
  14. // and distribute this code; instead, the sole
  15. // distribution point is http://www.BruceEckel.com 
  16. // (and official mirror sites) where it is
  17. // freely available. You cannot remove this
  18. // copyright and notice. You cannot distribute
  19. // modified versions of the source code in this
  20. // package. You cannot use this file in printed
  21. // media without the express permission of the
  22. // author. Bruce Eckel makes no representation about
  23. // the suitability of this software for any purpose.
  24. // It is provided "as is" without express or implied
  25. // warranty of any kind, including any implied
  26. // warranty of merchantability, fitness for a
  27. // particular purpose or non-infringement. The entire
  28. // risk as to the quality and performance of the
  29. // software is with you. Bruce Eckel and the
  30. // publisher shall not be liable for any damages
  31. // suffered by you or any third party as a result of
  32. // using or distributing software. In no event will
  33. // Bruce Eckel or the publisher be liable for any
  34. // lost revenue, profit, or data, or for direct,
  35. // indirect, special, consequential, incidental, or
  36. // punitive damages, however caused and regardless of
  37. // the theory of liability, arising out of the use of
  38. // or inability to use software, even if Bruce Eckel
  39. // and the publisher have been advised of the
  40. // possibility of such damages. Should the software
  41. // prove defective, you assume the cost of all
  42. // necessary servicing, repair, or correction. If you
  43. // think you've found an error, please email all
  44. // modified files with clearly commented changes to:
  45. // Bruce@EckelObjects.com. (Please use the same
  46. // address for non-code errors found in the book.)
  47. /////////////////////////////////////////////////
  48.  
  49. // Demonstrates the mathematical operators
  50. import java.util.*;
  51.  
  52. public class MathOps {
  53.   // Create a shorthand to save typing:
  54.   static void prt(String s) {
  55.     System.out.println(s);
  56.   }
  57.   // shorthand to print a string and an int:
  58.   static void pInt(String s, int i) {
  59.     prt(s + " = " + i);
  60.   }
  61.   // shorthand to print a string and a float:
  62.   static void pFlt(String s, float f) {
  63.     prt(s + " = " + f);
  64.   }
  65.   public static void main(String[] args) {
  66.     // Create a random number generator,
  67.     // seeds with current time by default:
  68.     Random rand = new Random();
  69.     int i, j, k;
  70.     // '%' limits maximum value to 99:
  71.     j = rand.nextInt() % 100;
  72.     k = rand.nextInt() % 100;
  73.     pInt("j",j);  pInt("k",k);
  74.     i = j + k; pInt("j + k", i);
  75.     i = j - k; pInt("j - k", i);
  76.     i = k / j; pInt("k / j", i);
  77.     i = k * j; pInt("k * j", i);
  78.     i = k % j; pInt("k % j", i);
  79.     j %= k; pInt("j %= k", j);
  80.     // Floating-point number tests:
  81.     float u,v,w;  // applies to doubles, too
  82.     v = rand.nextFloat();
  83.     w = rand.nextFloat();
  84.     pFlt("v", v); pFlt("w", w);
  85.     u = v + w; pFlt("v + w", u);
  86.     u = v - w; pFlt("v - w", u);
  87.     u = v * w; pFlt("v * w", u);
  88.     u = v / w; pFlt("v / w", u);
  89.     // the following also works for
  90.     // char, byte, short, int, long,
  91.     // and double:
  92.     u += v; pFlt("u += v", u);
  93.     u -= v; pFlt("u -= v", u);
  94.     u *= v; pFlt("u *= v", u);
  95.     u /= v; pFlt("u /= v", u);
  96.   }
  97. } ///:~